Mahalagang impormasyon
Opisyal nang inilabas ng Japanese developer na Taskib ang kanilang paparating na puzzle-action title na Escape Game Engine, kasama ang isang bagong pahina sa Steam. Ipinagbubukod ng laro ang sarili nito sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin ang mismong game engine upang makatawid sa iba't ibang antas.
Ang gameplay ay nakasentro sa isang dual-perspective system na kinasasangkutan ng mga karakter na sina Haruka at Kaito. Nagpapalit-palit ang mga manlalaro sa pagitan ng Execution View, na gumagana tulad ng isang karaniwang action game, at ang Edit View, kung saan maaari nilang direktang i-adjust ang mga pangunahing mekaniks tulad ng gravity at collision detection.
Ang isang pangunahing pilosopiya sa disenyo ay ang kawalan ng iisang tamang solusyon. Hinihikayat ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga mekaniks ng laro, kabilang ang mga sinadyang anomalya na gumagaya sa mga bug, upang makatuklas ng mga natatanging paraan para malampasan ang mga stage. Ang prosesong ito ay sumasalamin sa trial-and-error na kalikasan ng aktwal na pagbuo ng laro.
Matapos ang eksibisyon nito sa Tokyo Game Show 2026, nakatanggap ang pamagat ng positibong feedback mula sa mga dumalo na nasiyahan sa pagiging bago ng pakikipag-ugnayan sa mga backend system ng engine upang malutas ang mga puzzle.


