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Nvidia ha presentado un nuevo modelo DLSS 5 diseñado para duplicar las velocidades de procesamiento mientras reduce la carga del hardware. Esta tecnología de resolución impulsada por IA, que se ha integrado en más de mil juegos durante los últimos ocho años, tiene como objetivo mejorar la calidad gráfica y el rendimiento en diversas plataformas.

El despliegue comienza el día 16 con NBA 2K27, donde se espera que la tecnología aumente las tasas de fotogramas hasta 1,4 veces en hardware de la serie GeForce RTX 50, portátiles Spark y el servicio en la nube GeForce Now. Los futuros títulos compatibles incluirán este modelo como una característica estándar.

Hogwarts Legacy tiene programada la actualización para el 5 de noviembre. Avalanche Software está utilizando el SDK para integrar DLSS 5 y el renderizado neuronal mientras mantiene el estilo visual único del juego.

Además, el RPG de mundo abierto Where Winds Meet tiene prevista una actualización a finales de noviembre, que incluirá generación de múltiples fotogramas y soporte de superresolución. Nvidia también introdujo un nuevo modo de rendimiento de generación de fotogramas para hardware de las series RTX 40 y 50 a través de una actualización beta de la aplicación. Además, la compañía mostró ejemplos de implementación de DLSS 5 para el proyecto Fallout 4 RTX y el proyecto Mirror's Edge RTX.

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