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Una delegación de cuatro legisladores surcoreanos, incluido el representante Cho Seung-rae, visitó recientemente Gamescom para identificar estrategias de apoyo político para la industria nacional de los videojuegos. La visita tuvo como objetivo obtener información para mejorar G-Star, la principal exposición de juegos de Corea del Sur, observando la infraestructura y los marcos regulatorios del evento global.

El representante Cho enfatizó que G-Star debe adoptar la sólida infraestructura B2B y la identidad clara demostrada por Gamescom. Propuso que G-Star debería funcionar como un centro de negocios robusto para facilitar la inversión internacional y la expansión de mercado para los desarrolladores nacionales, particularmente atrayendo a compradores y tomadores de decisiones globales.

Para apoyar a la industria, Cho abogó por incentivos fiscales para el desarrollo de juegos de consola y PC, así como créditos fiscales de I+D que cubran motores de juego y herramientas de IA. También destacó la necesidad de abolir las regulaciones exclusivas del mercado nacional, como el sistema de cierre selectivo y los requisitos de verificación de identidad, para alinearse con los estándares globales.

Cho señaló que, si bien G-Star enfrenta preocupaciones con respecto a la participación, estos son desafíos de transición a medida que las empresas se orientan hacia los mercados globales. Sugirió que el gobierno debería proporcionar apoyo financiero para los costos de los stands e implementar plataformas de emparejamiento de negocios basadas en IA para ayudar a los desarrolladores pequeños y medianos a asegurar inversiones globales.

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