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El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, expresó recientemente su apoyo a la transición de la industria de los medios físicos a la distribución digital. En un video publicado el 2 de octubre, argumentó que, aunque el cambio puede ser culturalmente lamentable, ofrece importantes ventajas financieras para los desarrolladores al eliminar los costos de producción y distribución asociados con los discos y cartuchos físicos.
Matsuyama destacó que los desarrolladores actualmente incurren en gastos al comprar medios físicos a los titulares de plataformas como Sony y Nintendo. Con grandes editoriales como Capcom y Square Enix informando que más del 90% de sus ingresos provienen ahora de descargas digitales, señaló que mantener líneas de producción física ya no es una estrategia comercial práctica para los desarrolladores profesionales que buscan maximizar la rentabilidad.
Las limitaciones técnicas también impulsan este cambio, ya que los juegos modernos superan frecuentemente los 160 GB o 200 GB. Matsuyama señaló que los discos Blu-ray estándar están limitados a aproximadamente 80 GB, lo que los hace insuficientes para títulos a gran escala como GTA 6.
De manera similar, señaló que los cartuchos de Nintendo Switch carecen de la capacidad necesaria para los tamaños de los juegos contemporáneos. A pesar de su postura de que los discos físicos están destinados a desaparecer, Matsuyama reconoció que el mercado para los coleccionistas probablemente persistirá. Espera que se sigan produciendo ediciones limitadas o paquetes físicos que contengan códigos de descarga digital para atender a los entusiastas, incluso a medida que la industria se aleja de la distribución tradicional basada en discos.


