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El juego de lucha basado en el anime 'Jujutsu Kaisen Cursed Clash' generó una gran expectación debido a la enorme popularidad de la obra original. Sin embargo, recibió una baja puntuación de 44 puntos en Metacritic, sufriendo por una pobre calidad de acabado como juego de lucha.

El juego de acción en 3D presenta personajes populares e incluye un modo historia que sigue la narrativa original, además de batallas online jugador contra jugador y un modo cooperativo roguelike. El combate se basa en realizar ataques básicos para acumular niveles de energía, lo que aumenta los medidores de energía máxima y el poder de los hechizos antes de desatar habilidades más fuertes.

Los críticos y jugadores señalaron grandes inconvenientes, destacando que las mecánicas de lucha son excesivamente simples, prácticamente sin sistema de combos y con opciones de evasión o defensa superficiales. Además, los personajes se sienten rígidos debido a los retrasos tras las acciones, el modo historia se basa en texto tipo presentación de diapositivas y capturas de pantalla del anime en lugar de escenas cinemáticas, y los gráficos de fondo sufren graves problemas de calidad.

Lanzado en 2024, el título tenía un precio elevado y carecía de DLC de personajes en su edición definitiva más cara. El desarrollo fue realizado por Byking, un estudio conocido por anteriores juegos de lucha basados en anime que también recibieron evaluaciones decepcionantes, y que supuestamente se enfrentó a un calendario de producción apresurado vinculado al cronograma de emisión del anime.

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