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La productora ejecutiva de World of Warcraft, Holly Longdale, abordó recientemente el enorme interés de los jugadores en la beta de World of Warcraft: Forever en la PAX Australia. Longdale describió la afluencia de participantes como sin precedentes, señalando que el proyecto ha tenido la mayor participación en una beta en la historia de Blizzard.
Con respecto a las aportaciones de la comunidad, Longdale enfatizó que el equipo de desarrollo debe ser selectivo al procesar los comentarios. Señaló que, debido a que los comentarios modernos provienen de diversas fuentes, el equipo ha aprendido a no priorizar las voces más fuertes, centrándose en cambio en mantener una visión cohesiva para el juego.
El equipo de desarrollo ya ha implementado varios ajustes basados en una combinación de informes de la comunidad y análisis de datos. Las actualizaciones recientes incluyen la revisión de los modelos de los elfos Skyborne para alinearlos mejor con la estética retro clásica, junto con modificaciones en el botín de las mazmorras y varios beneficios de hechizos.
Si bien el título ha atraído tanto a jugadores inactivos como activos, el equipo reconoce que no todas las decisiones de diseño satisfarán a todos los usuarios. La prueba final para el proyecto será su capacidad para mantener a su comunidad después del lanzamiento completo programado para el 4 de noviembre.


