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Metronomik, el estudio malasio detrás de No Straight Roads, ha anunciado su nuevo proyecto, Ondeh Ondeh: Kaya's Tasty Tale. Este juego de acción y aventura se centra en la exploración y los rompecabezas, inspirándose profundamente en las tradiciones, el folclore y la gastronomía de Malasia. Una reciente demostración de una hora sugiere que el título podría ser un lanzamiento destacado para el próximo año.
Los jugadores controlan a Kaya, la hija de dos gigantescos Constructores de Mundos. Kaya posee sinestesia, lo que le permite percibir los sabores como colores e interactuar con criaturas mágicas llamadas Ondeh. Estas criaturas sirven como mecánicas centrales, proporcionando habilidades específicas para resolver acertijos y navegar por el entorno.
El juego enfatiza una narrativa sobre la familia y la identidad, utilizando una escala única entre la protagonista y sus padres. Aunque la música es un pilar de la experiencia, funciona de manera diferente a los juegos de ritmo tradicionales. El mundo está construido sobre una base musical donde las interacciones ambientales y los rompecabezas responden al ritmo.
A medida que los jugadores avanzan, la banda sonora evoluciona, reflejando la creciente complejidad de los desafíos del juego. Los críticos elogian la identidad visual distintiva del juego y sus carismáticos personajes, señalando que su enfoque cultural se siente auténtico en lugar de decorativo. Aunque la demostración fue breve, la integración de la lógica basada en el ritmo y las mecánicas temáticas de sabor muestra un potencial significativo. La capacidad del desarrollador para mantener esta profundidad creativa determinará si se convierte en un título especial tras su lanzamiento en 2027.


