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El CEO de Xbox, Asha Sharma, declaró recientemente en una reunión interna que la división no sobrevivirá si depende únicamente de revivir títulos del pasado. Según las transcripciones obtenidas por Windows Central, Sharma enfatizó que la compañía debe encontrar el coraje para inventar nuevas propiedades intelectuales para llegar a audiencias más amplias.

A pesar de este enfoque en la innovación, la compañía está apostando simultáneamente por franquicias establecidas. El desarrollo de la serie Halo se está trasladando a Activision, mientras que Obsidian Entertainment está siendo movido bajo Bethesda para centrarse en proyectos de Fallout. Sharma expresó su deseo de que los grandes juegos evolucionen hasta convertirse en franquicias globales de mil millones de dólares.

Los críticos señalan una desconexión entre la visión de Sharma y las recientes acciones corporativas. Microsoft ha dejado de financiar estudios como Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs, todos los cuales desarrollaron previamente IP originales. Muchos de estos equipos han buscado compras por parte de la dirección para evitar el cierre total.

La reestructuración ha generado preocupaciones sobre el futuro de los títulos únicos. Los observadores sugieren que mover estudios como Obsidian bajo entidades más grandes puede priorizar las secuelas sobre proyectos originales como Pentiment. Además, los informes indican que id Software se ha reducido a la mitad de su tamaño anterior, lo que podría complicar los futuros esfuerzos de desarrollo.

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