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El liderazgo de Xbox de Microsoft ha reiterado que el próximo Project Helix no se lanzará como una sola pieza de hardware. En su lugar, la jefa de Xbox, Asha Sharma, confirmó durante una charla con el personal sobre la familia de dispositivos de décima generación que los jugadores recibirán múltiples opciones, manteniendo los planes establecidos en los últimos meses.
Esta estrategia de hardware permite a los consumidores elegir entre varios dispositivos que difieren en rendimiento, precio y características. Sharma señaló que las variaciones de hardware se parecerán al enfoque adoptado anteriormente con Xbox Series X y S, asegurando que haya opciones disponibles en diferentes segmentos del mercado.
Al abordar las preferencias de los juegos móviles, Sharma insinuó futuras opciones para los usuarios en movimiento al afirmar que no todos los dispositivos se adaptan a todos los jugadores. Los informes indican que Microsoft tiene la intención de posicionar su propia versión de Helix como una oferta de gama alta y precio premium, mientras que los fabricantes externos podrían proporcionar factores de forma alternativos más asequibles.
Sharma también comentó sobre el sistema operativo para Helix, señalando que se está perfilando bien y entusiasma al equipo. Se compartirán más detalles sobre las asociaciones de hardware de terceros y el despliegue más amplio a medida que avancen los planes de desarrollo.


