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Microsoft anunció oficialmente el mando Xbox Nano el 14 de octubre, dirigido a jugadores más jóvenes y a aquellos que buscan una experiencia de juego más portátil. Con un precio de 49,99 dólares, el dispositivo se comercializa como el mando más pequeño jamás lanzado por la compañía, ofreciendo una alternativa más asequible al mando estándar de Xbox.

El hardware mide poco más de cinco pulgadas de largo y pesa 3,5 onzas. Cuenta con 18 entradas estándar, una batería recargable y un nuevo botón de acción programable diseñado para atajos rápidos como capturar el juego o hacer capturas de pantalla. El mando es compatible tanto con Bluetooth como con la conectividad inalámbrica de Xbox.

Diseñado para el juego en la nube, el mando se promociona junto con paquetes navideños específicos en Estados Unidos. Estos incluyen ofertas para nuevos suscriptores de Game Pass Ultimate que compren televisores Samsung o cascos Meta Quest seleccionados. Aunque el mando es compatible con el juego en la nube, Microsoft señaló que los futuros límites de tiempo de juego en la nube podrían requerir pagos adicionales, aunque los costes y umbrales específicos siguen sin anunciarse.

Los pedidos anticipados del dispositivo ya están abiertos. Microsoft planea comenzar la disponibilidad en mercados seleccionados a partir de noviembre, con la intención de expandirse a otras regiones más adelante. La compañía advirtió que los precios pueden fluctuar dependiendo del país específico.

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