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Informes recientes sugerían que Xbox había asegurado derechos exclusivos de transmisión en la nube para el próximo título de mundo abierto de Rockstar Games, GTA 6. Según información publicada por Tom Warren de The Verge, la ejecutiva de Xbox Asha Sharma supuestamente compartió este desarrollo con los empleados durante una reunión general matutina, indicando que los usuarios del servicio de juegos en la nube de Xbox podrían transmitir el juego cuando se lance el 19 de noviembre, sin que otros servicios de transmisión en la nube tengan acceso.
Los informes iniciales también implicaban que los usuarios de PC podrían transmitir el juego a través de Xbox, evitando potencialmente la espera de un lanzamiento nativo para PC, ya que el título actualmente está programado solo para Xbox Series y PS5. Sin embargo, Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, declaró que el informe publicado por The Verge es incorrecto. Ball aclaró que no habrá tal exclusividad de formato para la transmisión o en PC, aunque su redacción dejó cierta ambigüedad con respecto a posibles acuerdos para otras plataformas.
Mientras tanto, Xbox está configurado para implementar límites mensuales de horas para la transmisión en la nube en Game Pass, permitiendo 15 horas para Game Pass Ultimate, 10 horas para Premium y 5 horas para Essential. Si bien estas restricciones podrían haberse alineado con las expectativas de manejar el alto tráfico de la llegada de GTA 6 a Xbox Cloud Gaming, actualmente parece que el acceso exclusivo a la nube no sucederá.


