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La CEO de Xbox, Asha Sharma, declaró recientemente durante una reunión interna de la empresa que la Microsoft Store se ha convertido en la mayor tienda de juegos para PC en China. Esta afirmación destaca la creciente importancia del ecosistema Windows dentro de la estrategia comercial más amplia de Xbox.

El éxito reportado se refiere específicamente a la Microsoft Store preinstalada, que alberga títulos populares como Fortnite y Roblox que no están disponibles en Steam. Sin embargo, la afirmación se enfrenta a un escrutinio, ya que no está claro si estas estadísticas tienen en cuenta a los usuarios chinos que acceden a Steam a través de VPN, lo que podría subestimar la base de usuarios real de Steam.

Sharma describió una estrategia futura centrada en cuatro pilares: Núcleo, Contenido, Creación y Conexión. Destacó que Xbox seguirá invirtiendo en diversas aplicaciones para PC, incluida Steam, mientras fortalece su presencia en múltiples plataformas de hardware.

Con respecto a la décima generación de hardware, cuyo nombre en clave es Helix, Sharma la describió como una familia de dispositivos en lugar de una sola consola. Este enfoque tiene como objetivo ofrecer tanto una consola doméstica de alto rendimiento como opciones portátiles para los jugadores que están en movimiento.

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