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La CEO de Xbox, Asha Sharma, ha presentado Xbox Labs, una unidad especializada compuesta por ingenieros, científicos y creadores de juegos encargada de iterar rápidamente sobre nuevas funciones y herramientas. Esta iniciativa tiene como objetivo transformar conceptos emergentes en experiencias para desarrolladores y jugadores, midiendo el éxito a través de métricas de creación y participación del usuario.
El equipo se centrará en formalizar los proyectos de investigación y desarrollo en curso en lugar de contratar nuevo personal. Las áreas de investigación actuales incluyen la portabilidad de juegos a Apple silicon, la exploración de la distribución basada en navegador a través de WebGPU y la prestación de apoyo a los creadores de mods de juegos.
Aunque Sharma señaló que las mezclas de juegos impulsadas por IA inspiraron la creación de la unidad, un portavoz de la empresa aclaró que el equipo no tiene un mandato explícito para priorizar la IA. La tecnología solo se utilizará cuando se considere necesaria o beneficiosa para proyectos específicos.
Xbox Labs no tiene planes inmediatos de lanzar productos. Los resultados futuros podrían publicarse a través del programa Xbox Insiders u otros canales de distribución, dependiendo del proyecto. Este movimiento se alinea con el cambio organizativo más amplio de Sharma hacia una estrategia de desarrollo centrada en el producto.


