Información clave
Un recién llegado que nunca ha jugado a World of Warcraft está considerando probar World of Warcraft Forever debido a sus atractivas decisiones de diseño. Las características reportadas incluyen un límite de nivel estricto, respeto por el tiempo del jugador y un sistema conocido como progresión horizontal.
La progresión horizontal desplaza el enfoque habitual de los MMO, que suele centrarse en una escala vertical interminable, hacia la exploración del mundo del juego. En lugar de perseguir constantemente niveles más altos y números mayores, los jugadores pueden completar sus competencias profesionales y probar nuevas actividades tras alcanzar el nivel máximo.
Con un límite de nivel estricto establecido en el nivel 60, los jugadores teóricamente dejan de esforzarse por obtener puntos de experiencia y se centran en el destino. Este diseño evita obligar a los jugadores a apresurarse con las tareas diarias o a repetir exactamente las mismas mazmorras.
Aunque aún está por ver la recepción de la comunidad en general, las impresiones de la beta parecen muy positivas. Estas reacciones iniciales favorables hacen que el juego sea lo suficientemente atractivo como para que un completo novato considere adentrarse en Azeroth.


