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World of Warcraft Forever ha continuado su serie de análisis profundos examinando la filosofía de diseño de clases, los nuevos cambios y los talentos destinados a mejorar las versiones Classic de las clases del juego.

El último enfoque destaca a los Sacerdotes y Guerreros. Todos los Sacerdotes recibirán Guardia contra el miedo (Fear Ward) y Plaga devoradora (Devouring Plague) en el nivel 20, junto con hechizos raciales nuevos y que regresan, como las nuevas habilidades del Sacerdote gnomo. Mientras tanto, los Guerreros recibirán ajustes en la mecánica de Ira (Rage), aunque el estudio reconoció que actualmente está solucionando un error que afecta la generación de Ira en la beta.

Blizzard explicó que estas opciones de diseño tienen como objetivo ampliar las opciones útiles manteniendo ambas clases reconocibles. Los Sacerdotes están obteniendo un acceso más amplio a herramientas vitales y opciones de talentos para curación, utilidad y daño de Sombra. Para los Guerreros, los cambios están diseñados para hacer que la Ira sea más confiable, establecer cierta utilidad como base y afilar el rol de cada especialización.

Además de estos detalles, el equipo de desarrollo publicó el segundo podcast oficial de World of Warcraft Forever, que incluye más de una hora de discusión sobre la filosofía de diseño de clases.

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