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Epic Games ha presentado oficialmente una versión renovada de su aplicación de tienda digital. La compañía declaró que esta nueva iteración del Epic Games Launcher se construyó utilizando inteligencia artificial generativa, un proceso que describieron con humor en una publicación de blog como «vibe coding» (programación por vibras).
Según Martin Keely, vicepresidente y director general de Epic Games Store, la IA sirvió como herramienta para mejorar la eficiencia del desarrollo. Este enfoque permitió a un equipo pequeño reescribir toda la base de código, lo que dio como resultado una aplicación más rápida y con mayor capacidad de respuesta que es compatible con Windows y Mac, con una versión para Linux actualmente en desarrollo.
Keely aclaró que la implementación de la IA se centró específicamente en la arquitectura y la eficiencia del código, en lugar de en los activos artísticos o el diseño. El grupo de diseño interno de la empresa gestionó las actualizaciones visuales, lo que distingue a este proyecto de otras iniciativas en las que Epic ha utilizado IA generativa para contenido artístico, como los aspectos de Fortnite o los proyectos cruzados que se han reportado próximamente.
Este lanzamiento se alinea con la estrategia más amplia del director ejecutivo Tim Sweeney de reorientar al personal para lograr la máxima aceleración de la IA. Si bien el nuevo lanzador tiene como objetivo proporcionar la experiencia rápida y ágil prometida anteriormente por el liderazgo, ingresa a un mercado competitivo donde muchos usuarios permanecen profundamente arraigados en el ecosistema establecido de Steam.


