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Valve supuestamente está desarrollando una versión OLED de su visor de realidad virtual Steam Frame, identificado bajo el nombre en clave "Plano" dentro del código fuente del kernel de Linux de la compañía. Este proyecto parece ser una actualización de mitad de generación, con actividad de desarrollo documentada entre marzo y principios de octubre de 2026.
Las especificaciones técnicas encontradas en el código del controlador sugieren una resolución nativa de 3552x3840 por ojo, significativamente superior a las pantallas LCD de 2160x2160 del modelo existente. Para mantener el rendimiento, el dispositivo supuestamente utilizará por defecto 1776x1920 por ojo mientras emplea el chip Snapdragon 8 Gen 3.
Las funciones experimentales incluyen un modo de escalado de 1.5x a 2368x2560 y soporte para frecuencias de actualización de 90 Hz o 120 Hz. El hardware podría incorporar escalado foveado, una técnica que permite al controlador de pantalla aumentar la densidad de píxeles según la mirada del usuario.
Dado que el Steam Frame actual se lanzó con un precio de 1,059 dólares debido al aumento de los costes de los componentes, una variante OLED probablemente tendría un precio más elevado. Valve no ha confirmado oficialmente la existencia de este modelo OLED, y sigue siendo incierto si el proyecto llegará a lanzarse comercialmente. Las especulaciones de la industria sugieren que, si el producto llega a materializarse, es poco probable que se lance antes de finales de 2027.


