Información clave
Valve respondió a los informes de los usuarios en GitHub confirmando que el cliente de Steam para sistemas operativos Linux no cuenta con soporte oficial en la arquitectura Arm. Un desarrollador explicó que el soporte oficial sigue restringido a los procesadores x86-64 de AMD e Intel, manteniendo una política de larga data.
El desarrollador señaló que un funcionamiento adecuado en hardware Arm requeriría optimizaciones extensas. Sin embargo, Valve considera que la limitada base de usuarios potenciales podría no justificar el esfuerzo requerido.
Esta limitación existe a pesar de que Valve optimizó SteamOS y portó Proton 11.0 a la plataforma Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 para el visor de realidad virtual Steam Frame, permitiendo que los juegos x86 se ejecuten en Arm. No obstante, el cliente de Steam en sí carece de respaldo oficial.
Los modders están utilizando el puerto de SteamOS para ARM64 para transformar dispositivos portátiles Android de Ayaneo, Ayn, Retroid y Konkr en alternativas a Steam Deck mediante proyectos como Armada. A pesar de estos esfuerzos de la comunidad, los usuarios no deben esperar resolución de problemas ni correcciones oficiales por parte de Valve.


