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Valor Mortis, desarrollado por One More Level, es un juego tipo Soulslike poco convencional que combina las mecánicas tradicionales del género con parkour de alta velocidad y combate en primera persona. Lanzado el 13 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el juego sigue al protagonista William Dowsett en un escenario de historia alternativa de la Guerra de la Revolución Francesa.

El sistema de combate evoluciona desde un manejo de espada cauteloso basado en la resistencia hacia una experiencia de ritmo rápido que incorpora armas de fuego y habilidades mágicas. Los jugadores utilizan parries, esquivas y ataques a distancia para explotar las debilidades de los enemigos, como pústulas aleatorias. El juego también cuenta con complejos encuentros con jefes y un diseño de niveles vertical e interconectado que fomenta la exploración basada en el movimiento.

Eurogamer elogia el impulso estimulante y el combate visceral del juego, señalando que es más indulgente que muchos de sus pares en el género. Sin embargo, el crítico critica el título por estar demasiado supeditado a los tropos estándar de los Soulslike, como las linternas equivalentes a las hogueras y las carreras para recuperar el cadáver.

Además, el crítico señala que la inventiva del juego disminuye en las etapas finales debido a configuraciones de enemigos repetitivas y una narrativa predecible. Con un precio de 40 dólares, el juego incluye varias opciones de accesibilidad como interruptores para el movimiento de cámara y controles reasignables. Aunque el crítico siente que la dependencia de las convenciones del género impide que florezca por completo, finalmente describe la experiencia como una aventura gloriosamente entretenida y fluida.

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