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El desarrollador de State of Decay, Undead Labs, se ha pronunciado sobre su reciente salida de Xbox el mes pasado, revelando que los recientes despidos obligan al equipo a realizar modificaciones en State of Decay 3. El director del estudio, Phillip Holt, compartió en una entrevista con The Game Business que, a pesar de la reducción de personal, el alcance del juego no se está alterando drásticamente y este se encuentra cerca de su finalización.
El título de supervivencia zombi cooperativo tiene una ventana de lanzamiento fijada para 2027, anunciada este verano. Revelado originalmente en 2020 durante el periodo de adquisición por parte de Microsoft, Holt explicó que el anuncio temprano tenía como objetivo establecer visibilidad antes de que el estudio pudiera ser escindido o absorbido por la división de videojuegos más grande.
Tras los planes de reestructuración de Xbox en verano, Undead Labs buscó con éxito una compra por parte de la directiva después de que un acuerdo previsto con un nuevo propietario no llegara a materializarse. Aunque Holt declinó compartir cifras específicas sobre los despidos debido al dolor personal que le causa, recalcó que el estudio conserva todo lo necesario para lanzar el proyecto.
Operar de forma independiente proporciona una línea de visión más clara y directa hacia la audiencia sin directrices corporativas. Sin embargo, el título se lanzará igualmente en Game Pass el día de su estreno, una plataforma a la que Holt atribuyó el mérito, junto con el éxito continuo de la franquicia que ha alcanzado a 25 millones de jugadores.


