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Ubisoft se está preparando para realizar reducciones de personal adicionales en sus sedes de Alemania, según un informe de The Game File. Esto sigue a una ola previa de despidos que afectó a cientos de empleados en varios estudios de Europa y América. La compañía ha mantenido conversaciones con el Comité de Empresa sobre un plan de salida voluntaria para el personal afectado.

Los próximos recortes afectarán específicamente a los estudios de Maguncia, Berlín y Düsseldorf, siendo este último el que se espera que sufra el impacto más significativo. El estudio de Maguncia es reconocido por sus contribuciones a títulos como Anno 1800, Anno 117: Pax Romana, Rainbow Six Siege y Beyond Good and Evil 2.

Benedikt Grindel declaró en un correo electrónico interno que estas medidas tienen como objetivo garantizar la sostenibilidad. El propósito es posicionar mejor a los estudios alemanes para futuras operaciones mediante la clarificación de su estructura organizativa, capacidades y funciones específicas dentro de la empresa.

Estos despidos se producen tras una importante reestructuración corporativa que dividió las propiedades intelectuales principales en cinco casas creativas. Aunque la compañía anteriormente apuntaba a una reducción anual de 200 millones de euros en costes fijos y una posible disminución del 18% de la fuerza laboral, se informa que estos nuevos recortes en Alemania son independientes de esas proyecciones anteriores.

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