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Ubisoft ha iniciado un plan de reestructuración que incluye la propuesta de cierre de RedLynx, el desarrollador con sede en Finlandia responsable de la serie Trials. La empresa cita la falta de un proyecto activo en el estudio como la principal justificación económica para el posible cierre, que afectaría a 52 empleados.
RedLynx, fundada en 2000 y adquirida por Ubisoft en 2011, ganó notoriedad con el éxito de Trials HD. El estudio es reconocido por sus juegos de plataformas de motocicletas en 2.5D que desafían a los jugadores a navegar por complejos circuitos de obstáculos. Tras el lanzamiento de Trials Rising en 2019, el equipo cambió su enfoque hacia el desarrollo móvil y funciones de apoyo para otros títulos de Ubisoft.
El proceso de cierre permanece en una etapa de propuesta debido a los requisitos legales finlandeses que exigen consultas con el personal. Esto sigue a una ola de reestructuración anterior el año pasado que resultó en la pérdida de 60 puestos en el estudio. Recientemente, RedLynx ha contribuido a proyectos como The Division 2 y Star Wars Outlaws.
Simultáneamente, Ubisoft Singapur se enfrenta a una reducción significativa de personal, con proyecciones que indican una disminución del 20% en su plantilla. Este estudio, que fue el desarrollador principal de Skull and Bones, eliminará 72 puestos para alinearse con los requisitos de producción futuros. Estas medidas reflejan cambios organizativos más amplios que afectan actualmente a varios equipos de desarrollo de Ubisoft.


