Información clave
Ubisoft continúa con su reestructuración organizativa mediante despidos significativos y el cierre de estudios. La compañía recortará 70 puestos del equipo de Ubisoft Singapur, que desarrolló el título de temática pirata Skull and Bones, al mismo tiempo que cierra el estudio finlandés RedLynx.
RedLynx, conocido por la franquicia Trials, incluyendo Trials HD y Trials Evolution, había pasado a desempeñar un papel de estudio de apoyo tras el lanzamiento de Trials Rising en 2019. El cierre de estas instalaciones supondrá la pérdida de empleo de hasta 52 trabajadores.
El desarrollo de Skull and Bones estuvo marcado por un ciclo de producción largo y problemático. A pesar de ser promocionado por el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, como un proyecto de categoría cuádruple A con un precio de 70 dólares, el juego se enfrentó a numerosos retrasos antes de su lanzamiento a principios de 2024.
Estas acciones forman parte de una estrategia corporativa más amplia para reducir costes y crear una operación más eficiente. Ubisoft pretende centrar sus recursos en una cartera de títulos más reducida, un cambio que ha provocado el cierre de varios estudios, la cancelación de proyectos y la reducción de plantilla en toda la empresa en los últimos años.


