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Martin Klima, cofundador de Warhorse Studios y desarrollador detrás de Kingdom Come: Deliverance, declaró en una entrevista con PC Gamer que está aburrido y cansado de los juegos de rol tradicionales dirigidos a adolescentes.

El desarrollador explicó que, aunque disfruta del género RPG, no le gustan las historias repetitivas donde el jugador actúa como el elegido con la misión de salvar el universo. Señaló que muchas personas probablemente comparten esta fatiga y desean algo nuevo y diferente.

Según Klima, los desarrolladores siguen apuntando a jóvenes de 16 y 17 años a los que les gustan los juegos de fantasía de poder, a pesar de que la audiencia moderna de los videojuegos es mucho mayor. Aclaró específicamente que sus comentarios no eran una crítica a Expedition 33.

Klima culpó a las grandes editoriales por reciclar fórmulas probadas del pasado. Si bien elogió a Ubisoft por su excelente trabajo manual, animaciones pulidas y títulos sin errores, expresó su preferencia por que ese nivel de artesanía apoye ideas innovadoras en lugar de repetir el mismo juego por décima vez.

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