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Epic Games ha retrasado, según se informa, el lanzamiento de un próximo juego de disparos que incluye personajes de Marvel y Star Wars. Programado originalmente para marzo, el proyecto carece actualmente de una fecha de lanzamiento interna. Según informes de Bloomberg, el retraso se debe a una directiva de la empresa que exige a los desarrolladores priorizar las herramientas de inteligencia artificial para finalizar el juego.

El proyecto sigue un modelo de desarrollo "IA primero", utilizando herramientas como Claude de Anthropic para acelerar la producción. Las comunicaciones internas indican un cambio que se aleja del código escrito a mano, con planes para que todos los activos artísticos se generen a través de flujos de trabajo integrales de IA. La intervención humana está destinada principalmente a verificar la viabilidad del contenido generado por IA.

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha defendido públicamente la estrategia, describiéndola como una forma de empoderar a los creadores. Sweeney argumenta que la integración de la IA reducirá drásticamente el tiempo entre la conceptualización y las pruebas de juego, lo que considera crucial para abordar los recientes fracasos de la industria AAA. Estima ganancias de eficiencia que van desde el 20% en áreas técnicas hasta mejoras de cinco veces en el desarrollo web.

Aunque el portavoz de Epic Games, Jake Jones, declaró que la empresa está adoptando un desarrollo acelerado por IA liderado por sus visionarios creativos, el cambio ha causado, según se informa, una preocupación significativa entre el personal. Mientras tanto, el progreso en la colaboración con Disney sigue siendo más lento de lo previsto, ya que Epic supuestamente subestimó los recursos y el tiempo necesarios para el proyecto.

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