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Infinity Ward posiciona el modo de extracción DMZ como un pilar fundamental para Call of Duty: Modern Warfare 4, basándose directamente en la beta de DMZ lanzada en 2022 para Modern Warfare 2.
El estudio enfatiza el combate y el enfrentamiento por encima de los menús y el saqueo, con el objetivo de crear una experiencia de extracción llena de acción con una interfaz de usuario optimizada que presenta iconos claros.
DMZ cuenta con su propia economía independiente y un sistema de progresión de 70 niveles exclusivo para este modo, mientras comparte la progresión de armas con las ofertas principales de multijugador y Warzone.
El nuevo mapa Haijin alberga la mayor población de inteligencia artificial enemiga creada por el desarrollador, con cuatro niveles de dificultad de enemigos que culminan en comandantes errantes protegidos por escoltas resistentes.
Los jugadores también obtienen acceso a una base de operaciones avanzada en la que pueden caminar, que contiene estaciones interactivas, una impresora 3D para fabricar objetos, un vendedor, una tabla de clasificación de recompensas y un tablero de jefes.
El modo se lanza junto con Modern Warfare 4 el 23 de octubre en Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y plataformas de PC.


