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Graham Smith habló sobre jugar a Gunman Contracts, un nuevo título de realidad virtual que se tropieza con los típicos escollos del género. Smith señaló frustraciones como atravesar suelos, cambios de fase en las habitaciones y el acoplamiento del inventario secundario, aunque concluyó que el juego aún merece la pena.

Smith describió el software como ligeramente desoptimizado y con físicas de muñeco de trapo sin peso, pero afirmó que se trata de quejas menores. Destacó momentos de sincronicidad al lograr con éxito disparos a la cabeza, explosiones ambientales y lanzamientos precisos de cuchillos.

Connor Makar informó sobre los desarrolladores de The Coalition y sus perspectivas tras Gears of War: E-Day. El personal del estudio teme posibles despidos tras el lanzamiento, reflejando tendencias más amplias en Xbox, mientras sigue habiendo incertidumbre sobre si el personal actual recibirá sus primas de Metacritic si son despedidos inmediatamente después del lanzamiento.

Un correo electrónico interno confirmó la estructura de primas y su naturaleza habitual. Eurogamer verificó que el personal afectado recientemente, como Juan Vaca, seguirá recibiendo los pagos si se alcanzan los objetivos, siempre que figuren en nómina a finales de octubre, aunque los recortes continuos dejan en el aire los pagos futuros al personal.

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