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Tras el lanzamiento de Gears of War: E-Day en Xbox Series X|S y PC, el desarrollador The Coalition mira hacia el futuro de la franquicia. Con la entrega anterior, Gears 5, lanzada en 2019, el estudio está abordando las preocupaciones sobre los largos intervalos de desarrollo entre entregas.

El jefe del estudio, Mike Crump, declaró que E-Day establece una base sólida para la serie. Señaló explícitamente que los títulos posteriores no requerirán tanto tiempo de producción como el proyecto actual, lo que permitirá un proceso de desarrollo más eficiente en el futuro.

Crump enfatizó que el estudio mantiene un conocimiento institucional significativo, con equipos de liderazgo que han colaborado durante más de 20 años. Esta continuidad se considera un activo vital para la estabilidad y la productividad futura del equipo.

A pesar de estos objetivos, el estudio se enfrenta a un panorama incierto en medio de cambios organizativos más amplios en Xbox. Si bien The Coalition ha evitado despidos importantes hasta ahora, el futuro a largo plazo de la serie sigue ligado al éxito comercial de E-Day como exclusivo de Xbox.

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