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Nintendo lanzará un remake del título clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time el 5 de noviembre, exclusivamente para la Nintendo Switch 2. El proyecto tiene como objetivo equilibrar la autenticidad de la experiencia original de Nintendo 64 con las sensibilidades de diseño modernas presentes en entregas recientes como Breath of the Wild.
El remake introduce mejoras significativas en la jugabilidad, incluida una mecánica de salto manual asignada a los botones X o B del mando Joy-Con 2. Los jugadores ahora pueden correr para atravesar áreas grandes como el Campo de Hyrule de manera más eficiente.
El combate y el movimiento se describen como ágiles y precisos, con un nuevo sistema de inventario en el botón R que permite un cambio rápido de objetos. La evaluación práctica de Polygon destaca la fidelidad visual del juego, señalando que la iluminación, las texturas y los detalles ambientales, como la niebla en el Templo del Bosque, crean una atmósfera etérea y tangible.
El crítico elogió la capacidad de respuesta del combate y la sensación simplificada de la experiencia, aunque señaló que la nueva función Threads of Time (un registro basado en menús de los puntos clave de la historia) sirve como una forma de ayuda excesiva para los jugadores. Aunque el crítico no pudo llegar al jefe del Templo del Bosque durante su limitada sesión de juego, expresó su entusiasmo por los entornos y mecánicas actualizados. El remake permanece fiel al alma del original mientras moderniza su arquitectura y ritmo para la nueva plataforma.


