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Según Bruce Nesmith, ex diseñador principal de The Elder Scrolls 5: Skyrim en Bethesda, The Elder Scrolls 6 podría introducir barcos y combate naval como nuevas características importantes. En una entrevista publicada el 5 de octubre de 2026, señaló que la franquicia no ha explorado anteriormente vehículos controlados por el jugador de manera significativa y considera la navegación como una evolución natural para el próximo título.
Nesmith sugirió que si el juego se desarrolla en la Bahía de Iliac, un escenario frecuentemente teorizado por los fans, la región apoyaría actividades acuáticas ampliadas. Él imagina sistemas de progresión de navegación dedicados, habilidades relacionadas con el agua, criaturas marinas como tiburones, krakens y elfos marinos, y tipos de magia personalizados, comparando el impacto potencial con los dragones en Skyrim.
A pesar de apoyar la navegación y el combate en la superficie, Nesmith no cree que el juego necesite exploración submarina. Basándose en su experiencia con Fallout 4, donde se abandonó un concepto de área submarina interna, enfatizó la importancia de priorizar los recursos de desarrollo en lugar de dividirlos entre dos sistemas distintos.
Mientras tanto, Bethesda ha compartido muy poca información oficial sobre The Elder Scrolls 6. El estudio declaró que los cambios internos recientes y las reducciones de personal no han afectado el cronograma de desarrollo, y los representantes de Xbox vieron recientemente una demostración del juego, aunque las especulaciones de los fans como el subtítulo Sentinel siguen sin confirmarse.


