Información clave
MassivelyOP lanzó una nueva encuesta para lectores con el fin de determinar cuál de los siete vicios capitales surge con mayor frecuencia dentro de los juegos multijugador masivos en línea. La publicación invitó a los miembros de la comunidad a compartir sus observaciones sobre cómo se manifiestan estos defectos de comportamiento tradicionales durante las sesiones de juego virtual.
La propuesta de debate describe varias posibilidades, que van desde el orgullo excesivo por los logros de equipo y la codicia por el botín de las mazmorras hasta la toxicidad impulsada por la ira, la envidia por la riqueza, la procrastinación perezosa y el consumo excesivo de mejoras de comida que representa la gula.
Debido a que esta característica se presenta como una encuesta comunitaria abierta y no como un informe oficial de la industria, los ejemplos y debates representan opiniones personales de los jugadores y experiencias informales en lugar de métricas empíricas verificadas.


