Información clave

El editor ha lanzado una actualización oficial para Team Fortress 2. Los jugadores pueden esperar que el parche se aplique automáticamente al reiniciar el cliente del juego.

La actualización introduce la nueva variable de consola sv_wallbug, diseñada para restaurar el comportamiento de movimiento anterior específicamente para los servidores comunitarios. Además, se han resuelto varios problemas técnicos críticos, incluida una corrección para la inestabilidad de la vista durante sesiones de juego prolongadas y un bloqueo relacionado con snd_mix_async, junto con la resolución de sv_parallel_sendsnapshot.

Se incluyen varias correcciones cosméticas y de contratos en el lanzamiento. Se resolvió el problema del contrato Marshlands y se actualizó su límite de victorias para que coincida con el del año pasado, mientras que se ajustaron los objetivos para Outburst y Scaredy-Cat.

También se aplicaron correcciones a artículos como Skeleton Crew, Bone Chiller, Bounty Hunter's Brim y Clowning Cowl. Varios mapas personalizados recibieron actualizaciones específicas y ajustes de límites para evitar exploits fuera de los límites que involucran balizas de Zombie Engineer. Se aumentaron los límites para los nuevos mapas personalizados y se agregó una opción -notjuncsdetail a VBSP junto con una corrección para los errores de quedarse atascado en las paredes.

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