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El lanzamiento de Tales of Eternia Remastered por parte de Bandai Namco es un proyecto sorprendente y reflexivo para un título que anteriormente se consideraba una oveja negra olvidada. A diferencia de otras entregas, Eternia carecía de una demanda significativa por parte de los fans, sin embargo, el desarrollador TOSE ha entregado una actualización integral que corrige la inestable historia de localización al inglés de la serie, incluido el infame Volt Glitch del lanzamiento de PSP de 2005.

La remasterización introduce numerosas mejoras en la calidad de vida, como selectores de tasa de encuentros, modos New Game+ y configuraciones de velocidad de movimiento predeterminadas. Cabe destacar que el juego ahora incluye los Skits (skits) que se habían omitido anteriormente, los cuales proporcionan una interacción esencial entre los personajes. Los jugadores también pueden utilizar iconos de objetivos para realizar un seguimiento de los eventos principales y secundarios, y el título cuenta con un doblaje al inglés completamente nuevo, aunque el elenco de voces permanece sin acreditar.

Las evaluaciones de los críticos destacan la presentación visual como un éxito mixto. Si bien el arte de fondo es generalmente bien recibido, los sprites de los objetos remasterizados a menudo chocan con los modelos de personajes originales.

Además, los puristas pueden sentirse decepcionados por la falta de una opción de relación de aspecto 4:3 y la ausencia de la actuación de voz original en inglés. A pesar de estas pequeñas quejas, el crítico concluye que la remasterización es un esfuerzo loable en la preservación de los videojuegos. Al proporcionar una experiencia moderna y estable, Bandai Namco ha logrado asegurar que este RPG clásico ya no se pierda en el tiempo, estableciendo un alto estándar para futuros relanzamientos de la franquicia.

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