Información clave
Sword Sage: Awakening es un RPG de acción desarrollado en China que se inspira en el folclore chino, presentando un tono más alegre y boyante que los títulos Soulslike típicos. Los jugadores controlan a Pei Sanniang, una discípula novata de la Secta Yuangong encargada de deshacerse de entidades malévolas conocidas como yaoguai. El juego cuenta con disponibilidad de plataforma aún por confirmar para PC a través de Steam y PS5, y el desarrollador Sword Panda Games también espera añadir eventualmente Xbox y Switch 2 a la lista de lanzamientos.
El título incorpora elementos familiares de los Soulslike, como caminos lineales con desvíos exploratorios ocasionales, atajos y linternas de tetera brillantes donde los jugadores pueden invocar la tienda de té de Rosy Roundhound para descansar y restaurar elixires limitados. Sin embargo, también introduce mecánicas más rápidas, incluida la conversión automática de XP ganada en méritos para un árbol de habilidades ocupado, y varios alivios para los jugadores que luchan con los ritmos de combate.
El combate se centra en un juego de espada rápido que drena la Energía Vital del enemigo para abrirlo a poderosos Golpes Vitales, junto con un sistema de evasión direccional distinto que reemplaza los giros tradicionales. Las armas se degradan rápidamente cuando se usan para bloquear ataques, pero se pueden reforjar instantáneamente presionando un botón. Se espera que la campaña tarde entre 12 y 18 horas en completarse a lo largo de tres capítulos.


