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Capcom organizó su conferencia tecnológica interna, Capcom Open Conference RE: 2026, el viernes para detallar las próximas evoluciones de su motor propietario RE Engine. El programador Satoshi Ishida describió la ambición de la editorial de transformar el motor en un motor de juego de generación por IA.
Habiendo debutado con Resident Evil 7 en 2017, el RE Engine se ha utilizado como base para casi 30 juegos. Para abordar los desafíos modernos de producción AAA que extienden los tiempos de desarrollo, Capcom lanzó la iniciativa REX.
El proyecto incorpora un lenguaje de programación más común para ayudar a un sistema de inteligencia artificial a entender el código. El plan de Capcom implica que la IA eventualmente escriba programas automáticamente y ejecute sesiones de prueba para rastrear errores.
La editorial también tiene la intención de publicar ciertas tecnologías en línea para uso público en el entrenamiento de IA. La comunicación oficial aclara que la integración ocurrirá paso a paso en etapas estratégicas de desarrollo en lugar de generar contenido visible para el jugador.


