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SENSE SHARE ha convertido el proceso de fabricación de katanas japonesas en un juego de simulación titulado «Japanese Swordsmith» y ha anunciado que lanzará una demo gratuita en Steam el 9 de octubre. Ambientado en el Kioto del periodo Bakumatsu, el jugador asume el papel de un espadero que procesa acero Tamahagane para convertirlo en una hoja. El enfoque está en los procedimientos y el estado del material, no en blandir la espada para luchar contra enemigos.

El contenido de la demo incluye manejar el fuego de carbón, calentar y estirar el acero, dar forma, aplicar arcilla, templar y pulir. Durante la operación, es necesario observar la llama y el color del acero, ya que la temperatura y el estado del metal afectarán el resultado del procesamiento. Estos pasos permiten al jugador comprender que el producto terminado se forma mediante un procesamiento continuo acumulado, y no seleccionando la apariencia una sola vez.

Entre ellos, el proceso de aplicación de arcilla continúa hasta el patrón del filo: el diseño de arcilla aplicado por el jugador solo aparecerá en el producto terminado después del templado y el pulido. Un informe del medio japonés 4Gamer también señala que el estado del acero y la temperatura de templado también cambiarán el resultado de la línea del temple (hamon), y ofrece un modo de apreciación del producto terminado.

Según la introducción de 4Gamers, el juego actualmente admite japonés e inglés. La versión abierta el 9 de octubre es una versión de prueba, y las siguientes fases de acceso anticipado aún planean agregar más procesos de fabricación de espadas. El contenido anunciado puede utilizarse como referencia para el alcance de la prueba y no puede considerarse directamente como que todas las funciones de la versión oficial estén completas.

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