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Gentle Gimmick Games lanzó una demo en Steam para el título de PC Welcome to Hell Resort el 6 de octubre de 2026.

El juego combina mecánicas de colocación de losetas y defensa de torres con construcción de mazos centrada en los caminos utilizados por los muertos.

Los jugadores asumen el papel de un antiguo desarrollador de complejos turísticos mortal, convocado por un joven Enma para redesarrollar un inframundo caótico que lucha contra una infraestructura envejecida y escasez de presupuesto.

Los jugadores utilizan terrenos limitados y moneda del inframundo para extender pasillos y colocar instalaciones circundantes.

Debido a que la fase de colocación no tiene límites de tiempo, los usuarios pueden planificar cuidadosamente los diseños donde las curvas de los caminos y las ubicaciones de las instalaciones afectan los resultados de la interceptación. Las instalaciones funcionan como cartas de planos, lo que permite a los participantes añadir planos adquiridos en las etapas a sus mazos, eliminar cartas no deseadas y elegir combinaciones para las zonas posteriores.

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