Información clave
El desarrollador One Bucket Studio lanzó el juego de simulación de arte en píxeles 'Fill the Sea' en Steam el 11 de octubre. Los jugadores comienzan en un paisaje árido con el objetivo de restaurar un océano seco mediante la construcción de infraestructura hídrica y la investigación de nuevas tecnologías para automatizar el proceso de suministro.
La jugabilidad comienza con tareas manuales como operar bombas manuales para extraer agua subterránea. A medida que se acumulan los recursos, los jugadores pueden reclutar asistentes llamados Tibo para que se encarguen de la extracción y el transporte de agua. Estos ayudantes pueden ser asignados para operar bombas, cavar pozos o incluso pescar para proporcionar bonificaciones de recursos adicionales.
La eficiencia se mejora a través de un árbol de habilidades y un sistema de cartas. Los jugadores utilizan agua pura para investigar mejoras o recolectar esencias para fusionar cartas que aumentan las tasas de producción, la capacidad de almacenamiento y la eficiencia de los asistentes. Los sistemas de expedición permiten además a los jugadores enviar flotas de Tibo para recuperar reliquias que proporcionan beneficios de desarrollo únicos.
El juego es compatible con interfaces y subtítulos en chino simplificado. Aunque el título ya está disponible en Steam, el desarrollador señala que el proyecto sigue en desarrollo activo y se anima a los usuarios interesados a añadir el juego a sus listas de deseos.


