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Blizzard está abordando la importante frustración de los jugadores al revertir los controvertidos ajustes en la economía del juego en una reciente versión del reino público de pruebas (RPP) para StarCraft II. Una actualización anterior implementada en junio había alterado los recursos iniciales del juego y el número de trabajadores, lo que provocó una intensa reacción negativa de la comunidad.

Según los desarrolladores, el objetivo original era experimentar con nuevos sistemas relacionados con los trabajadores y permitir que el metajuego tuviera suficiente tiempo para evolucionar y así obtener una evaluación precisa por parte de los jugadores. Las declaraciones de los desarrolladores confirman que el parche 5.0.17 revertirá la mayoría de los ajustes de equilibrio introducidos anteriormente, devolviendo el título de la versión 5.0.16 al estado visto en la versión 5.0.15.

Estas modificaciones significan que los totales de recursos iniciales y el número de trabajadores volverán por completo a sus valores originales. La versión de prueba actualizada también introduce ajustes específicos dirigidos a varias unidades y estructuras.

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