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Desarrollado por el estudio Fuse Games con sede en Guildford, Star Wars: Galactic Racer marca el primer título de carreras de Star Wars desde Star Wars Episode I: Racer en 1999.
Polygon habló con el productor ejecutivo de Lucasfilm Games, Craig Derrick, y el fundador de Fuse, Matt Webster, sobre la creación de un juego de carreras arcade que pretende revolucionar el género. Mecánicamente, el juego adopta una progresión roguelite basada en carreras donde los jugadores completan varias carreras para llegar a una carrera de clasificación para la Liga Galáctica.
Webster confirmó que Galactic Racer es técnicamente un roguelike, construido en torno a consecuencias, riesgos y victorias ganadas con esfuerzo que requieren mejorar las habilidades. Al analizar el título, Polygon informó que el juego ofrece una ayuda mínima, lanzando a los jugadores a mecánicas profundas sin un tutorial detallado.
Webster describió esta falta deliberada de orientación como una elección filosófica diseñada para brindar a los jugadores la gratificante alegría del descubrimiento. Publicado por Lucasfilm Games, el lanzamiento de Star Wars: Galactic Racer está programado para el 6 de octubre en PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X, con el objetivo de ofrecer una experiencia de carreras auténtica de Star Wars.


