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Sony ha anunciado oficialmente Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nueva tecnología de reescalado por inteligencia artificial diseñada específicamente para las consolas PlayStation 5 estándar. El despliegue de esta característica se detalló en un anuncio del blog de PlayStation y fue informado inicialmente por Video Games Chronicle, con parches que llegaron el jueves 1 de octubre para introducir la tecnología como una opción de configuración gráfica.

Los primeros títulos en incorporar QSSR son Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei. Al funcionar como una evolución del reescalador PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) utilizado en la PS5 Pro, QSSR tiene como objetivo mejorar la estabilidad de la imagen y los detalles en el hardware base, y Sony tiene la intención de poner la herramienta a disposición de los desarrolladores de PlayStation de forma generalizada en el futuro.

Las evaluaciones técnicas de Digital Foundry destacaron que QSSR mejora con éxito la estabilidad temporal, el manejo de subpíxeles y los detalles finos, a la vez que mitiga los artefactos de follaje relacionados con el movimiento. Estas mejoras visuales se destacaron como especialmente significativas en Marvel’s Wolverine, mientras que Ghost of Yōtei mostró mejoras comparativamente sutiles debido a su calidad de imagen base ya sólida.

Si bien estos dos juegos representan la línea de lanzamiento exclusiva para la función, la estrategia de distribución más amplia de Sony dota a los desarrolladores de un método de reescalado alternativo para el hardware actual. Sin embargo, la empresa no ha confirmado la compatibilidad con ningún título adicional ni ha indicado que la consola base vaya a alcanzar la paridad con las capacidades PSSR de la PS5 Pro.

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