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Sony anunció en una entrada de blog que la PlayStation 5 estándar recibirá una reescalada impulsada por inteligencia artificial a través de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), llevando una tecnología antes restringida a la PlayStation 5 Pro a la consola base. Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei están programados como los primeros títulos en admitir QSSR.
Aunque PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) utiliza análisis de IA píxel a píxel para reescalar fotogramas en la PS5 Pro, sus altas demandas computacionales impedían previamente que funcionara en el hardware base. Sony explica que QSSR cuenta con una arquitectura de red neuronal optimizada y una implementación ajustada a mano diseñada para optimizar el rendimiento en la PS5 estándar, sirviendo como un nuevo nivel de rendimiento en lugar de reemplazar PSSR.
Sony planea poner la biblioteca QSSR a disposición de todos los desarrolladores de PlayStation en lugar de limitarla a estudios internos, ofreciendo a los equipos una opción para equilibrar resolución, rendimiento y calidad de imagen. Jasmin Patry, ingeniero jefe de renderizado en Sucker Punch Productions, señaló que QSSR logra una resolución de gran detalle y una estabilidad temporal inalcanzables anteriormente en la consola base.
Desarrollado en colaboración con AMD bajo el Proyecto Amatista (Project Amethyst), QSSR actúa como una actualización a nivel de software que ayuda a ofrecer imágenes más nítidas en los juegos compatibles. Sin embargo, Sony aclara que la tecnología no convierte la consola estándar en una PlayStation 5 Pro.


