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Silent Hill: Townfall ha recibido una nueva actualización diseñada para reducir la dificultad del juego. Este cambio es una respuesta directa a los comentarios de los jugadores que expresaron su frustración con respecto a encuentros específicos con enemigos desde el lanzamiento inicial del título.

El desarrollador Screen Burn abordó específicamente al enemigo conocido como The Weight. Anteriormente capaz de matar a los jugadores al instante, este enemigo ahora inflige un gran daño en lugar de una muerte inmediata. Además, el desarrollador redujo la agresividad de caza de la criatura y ajustó su búsqueda de caminos para que permanezca estacionaria durante períodos más largos, dando a los jugadores más espacio para maniobrar.

Los segmentos de sigilo también se han hecho más accesibles. Los enemigos ahora son menos sensibles al ruido generado por disparos, correr o entrar en escondites.

Además, los encuentros de combate generales se han suavizado; los enemigos son menos agresivos, contraatacan con menos frecuencia y ya no agarran a los jugadores que bloquean con un arma física. Los jugadores ahora tienen una mayor ventana de tiempo para reaccionar y escapar si son agarrados durante el juego. Estos ajustes integrales tienen como objetivo refinar la experiencia basándose en las dificultades reportadas por la comunidad.

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