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La directora de Xbox, Asha Sharma, se dirigió recientemente a los empleados durante una reunión interna, enfatizando que la compañía no puede sostenerse confiando exclusivamente en títulos heredados. Declaró explícitamente que el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales es esencial para asegurar el futuro de la marca.

La organización ha atravesado recientemente un período difícil marcado por miles de despidos. Además, la empresa ha cerrado o reestructurado estudios conocidos anteriormente por producir contenido original, incluidos Double Fine, Ninja Theory y Compulsion.

A pesar de un fuerte enfoque corporativo en franquicias establecidas como Fallout, Call of Duty y World of Warcraft, Sharma sostiene que sigue existiendo una oportunidad significativa para la creación de proyectos originales dentro de la compañía.

Las implicaciones a largo plazo de esta estrategia quedan por ver a medida que la marca equilibra su enorme cartera existente con la necesidad declarada de innovación para garantizar su viabilidad continua en el mercado de los videojuegos.

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