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Crystal Dynamics está desarrollando Tomb Raider: Legacy of Atlantis con un enfoque en volver al estilo de exploración del juego original. Jeff Adams declaró que el equipo pretende evitar guiar a los jugadores, animándoles en su lugar a navegar por las ruinas y descubrir caminos de forma independiente sin marcadores constantes en pantalla.

El equipo de desarrollo, que cuenta con la aportación de Michael Kuk de Flying Wild Hog, dio prioridad a la preservación de los lugares y paisajes icónicos del título clásico. Aunque mantienen esta atmósfera nostálgica, los desarrolladores han integrado nuevas funciones para modernizar la experiencia.

Una adición significativa es un nuevo sistema de artesanía diseñado para aumentar el realismo. Adams señaló que encontrar botiquines modernos en tumbas antiguas es ilógico; por lo tanto, los jugadores deben ahora reunir materiales del entorno para crear sus propios objetos de curación.

Las actualizaciones adicionales para el remake incluyen la implementación de mecánicas de RPG y una barra de enfoque. El proceso de desarrollo también utiliza inteligencia artificial para acelerar la generación de respuestas precisas durante la producción.

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