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Sega ha declarado oficialmente que no confiará los elementos creativos del desarrollo de sus juegos a la IA generativa. Tsuyoshi Saito, un alto ejecutivo, enfatizó que la compañía sigue siendo muy cautelosa con respecto a la implementación de dicha tecnología dentro de sus procesos de desarrollo principales.

Mientras que el trabajo creativo sigue siendo dirigido por humanos, la compañía está utilizando activamente la IA para aumentar la eficiencia en los departamentos corporativos y de publicación. Además, Sega ha establecido un Comité de IA Generativa y un grupo de trabajo interno dedicado a desarrollar herramientas de IA patentadas para respaldar estos objetivos operativos.

La compañía enfrentó anteriormente el escrutinio público con respecto al uso de IA para activos de fondo en Crazy Taxi: World Tour. El creador de la serie, Kenji Kanno, aclaró que la tecnología se empleó estrictamente para fines de conceptualización y referencia, en lugar de para la producción final.

Sega continúa coordinándose con equipos de relaciones públicas internacionales para abordar los requisitos de transparencia de las plataformas de distribución. Este enfoque se alinea con prácticas más amplias de la industria, como las de Crystal Dynamics, que utiliza la IA únicamente para la creación de prototipos iniciales antes de pasar a los procesos de producción tradicionales dirigidos por humanos.

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