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SEGA ha abordado las preocupaciones sobre la inteligencia artificial, afirmando que la empresa está siendo muy cautelosa y no está utilizando la tecnología para reemplazar la creatividad de sus equipos internos. El ejecutivo Tsutoshi Saito confirmó que la IA se utiliza actualmente en varios sectores corporativos para mejorar la eficiencia operativa.
Según la empresa, las mejoras en la eficiencia afectan a las tareas administrativas, el marketing, las funciones corporativas y aspectos de la producción de videojuegos. Anteriormente, Crazy Taxi: World Tour incorporó inteligencia artificial exclusivamente para generar ideas en lugar de suplantar a los artistas humanos.
Para regular estas aplicaciones, SEGA estableció un Comité de IA Generativa compuesto por empleados regionales para abordar las consideraciones legales locales y establecer directrices estrictas. Los ejecutivos enfatizan que la IA se mantiene alejada de las tareas puramente creativas.
La adopción de la inteligencia artificial en la industria sigue estando muy extendida entre los desarrolladores de juegos en línea, mientras que otras empresas como Capcom la emplean para detectar errores de programación, lo que demuestra diversas estrategias de implementación en las fases iniciales de desarrollo.


