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Rare Ltd. ha publicado un nuevo vlog de desarrolladores en el que se analizan los próximos planes para el sandbox multijugador de piratas Sea of Thieves. El vídeo comenzó con un breve reconocimiento de los cambios recientes en el estudio después de que Microsoft pusiera a Rare bajo el control de Activision, y el equipo agradeció a los fans por sus buenos deseos.
Los desarrolladores ofrecieron actualizaciones sobre varios experimentos de juego. Una prueba para emparejar tripulaciones en servidores únicamente con el mismo tamaño de embarcación ha visto retrasado su desarrollo principal, aunque se recopilaron comentarios útiles. Además, las pruebas con barcos más grandes en el modo Last Ship Standing experimentaron problemas de rendimiento con seis galeones y tripulaciones completas. En lugar de reducir el número de barcos en el modo de todos contra todos, los desarrolladores planean probar bergantines, aunque esta prueba sufrió retrasos significativos debido a problemas con la versión de prueba de PlayStation 5.
Los recientes esfuerzos por reducir el tamaño de archivo del juego han tenido éxito, con el objetivo de disminuir las instalaciones de PC y Xbox en al menos la mitad para los usuarios de 4K y en un 30% para los jugadores estándar de PC, Xbox y PlayStation 5. Otras actualizaciones cubrieron los esfuerzos continuos para detener las modificaciones de archivos utilizadas para hacer trampas, la adición de canciones marineras al Emporio Pirata y los próximos lotes del Emporio que ajustarán los precios si los jugadores ya poseen elementos dentro de ellos.


