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Mood Publishing está lanzando una campaña de crowdfunding en Gamefound para Satisfactory: El juego de mesa, una adaptación de tablero del videojuego de construcción de fábricas. Diseñado por David Thor Fjalarsson, el juego permite que hasta cuatro jugadores extraigan, refinen y mejoren fábricas para ganar puntos FICSIT antes de que se complete el ascensor espacial.

La jugabilidad se centra en un mapa de cuadrícula hexagonal donde los jugadores realizan dos acciones por turno: construir, mover u operar su fábrica. La mecánica de construcción es un punto destacado, ya que construir máquinas específicas activa acciones de bonificación, como movimiento gratuito o turnos adicionales. Sigue una fase de producción, donde las minas generan hierro, cobre o piedra caliza, y los materiales se mueven a lo largo de cintas transportadoras para su refinamiento.

El crítico señala que el juego es físicamente grande y visualmente denso, lo que podría abrumar a los jugadores con numerosos iconos. Aunque el prototipo carecía de una tarjeta de referencia, el editor confirmó que se incluirá una en la versión final. El crítico descubrió que la naturaleza competitiva del juego con un mayor número de jugadores crea una experiencia "mezquina" a través del bloqueo, mientras que un menor número de jugadores ofrece una experiencia más centrada en rompecabezas y optimización.

Aunque el juego principal es una carrera competitiva, se planean modos cooperativo y en solitario para la versión final. Los juegos suelen durar entre 2 y 3.5 horas. Los jugadores interesados pueden ver actualmente el borrador de las reglas en Gamefound o probar una versión preliminar oficial en Tabletop Simulator a través de Steam.

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