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Mood Publishing está lanzando una campaña de micromecenazgo en Gamefound para 'Satisfactory: The Board Game', una adaptación de mesa del videojuego de construcción de fábricas. Diseñado por David Thor Fjalarsson, el juego desafía a hasta cuatro jugadores a extraer, refinar y mejorar fábricas para ganar puntos FICSIT antes de que se complete el ascensor espacial.

La jugabilidad ocurre en un gran mapa de cuadrícula hexagonal donde los jugadores realizan dos acciones por turno: construir, mover u operar su fábrica. Sigue la fase de producción, donde las minas extraen hierro, cobre o piedra caliza, y los materiales se mueven a lo largo de cintas transportadoras. Los jugadores pueden construir estructuras como extractores o refinerías, que otorgan acciones adicionales, permitiendo secuencias de turno complejas y eficientes.

El crítico señala que, aunque el juego es competitivo, evita el combate directo, centrándose en cambio en bloquear la expansión mediante la reclamación de casillas. La experiencia varía significativamente según el número de jugadores; los grupos pequeños favorecen la optimización, mientras que los grupos más grandes introducen más conflictos por los recursos.

El crítico elogió la capacidad del juego para capturar la satisfacción central de construir sistemas eficientes, aunque señaló que la configuración física es imponente y está llena de iconos, lo que podría causar confusión sin una tarjeta de referencia. El juego está actualmente en desarrollo, con sesiones que duran entre 2 y 3.5 horas. Los jugadores interesados pueden revisar el borrador de las reglas en Gamefound o probar una versión oficial de vista previa en Tabletop Simulator a través de Steam.

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